引言
1 基础概念
1.1 坐标、朝向、区块
1.2 时间、顺序
1.3 命令执行
1.4 目标选择器
1.5 命令执行统计
2 常用命令格式
2.1 JSON文本
2.1.1 JSON文本类型
2.1.2 JSON样式
2.1.3 JSON事件
2.1.4 JSON分项
2.1.5 告示牌及成书
2.1.6 杂项
2.1.A 附录: keybind列表
2.2 NBT及结构
2.2.1 基本类型
2.2.2 NBT实战
3 如何执行命令
3.1 聊天栏
3.2 命令方块简介
3.3 命令函数
4 记分板
4.1 记分板变量
4.2 记分板队伍
4.3 记分板标签
4.4 记分板命令
4.5 记分板实战
4.5.1 循环电路|记分板的基础操作
4.5.2 自定义命令|stats与记分板
4.5.3 击杀率|operation与准则
4.5.4 漂亮的排名|显示与队伍
4.5.5 简单登入系统|function与综合运用
5 基础逻辑
5.1 穷举
5.2 分数处理
5.3 布尔逻辑
5.4 循环
5.5 事件
5.6 实体Marker
5.7 execute进阶
6 实战
6.1 游戏内物件
6.2 命令系统测试及调试
6.3 更多命令系统例子
6.3.1 熔炉过热系统
6.3.2 毒苹果
6.3.3 下雨检测
6.3.4 替换方块实体
6.3.5 技能系统
6.3.6 皇冠系统
6.3.7 黑洞
6.3.8 登录系统
7 游戏文件的使用
7.1 资源包
7.1.1 材质
7.1.2 模型
7.1.3 声音
7.2 Loot table
7.3 Advancement
Advancement例子
8 杂项
8.1 其他资源
8.2 如何成为一个成功的CBer
8.3 问问题的技巧
8.4 其他CBer的建言
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1 基础概念
基础概念
对初次接触命令的玩家来说,基础概念无疑是最重要,但又最难找到教程的一部分。
在这里,我们将会介绍几个非常重要的基础概念:
坐标、朝向、区块
时间、顺序
命令执行
实体选择器
命令执行统计
其中或许会看到一些不懂的命令,然而不要紧,迟些再看就会明白了。
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